而因为在《节奏大师》的研发上碰了这么大的钉子,藤原秋日此后也只能痛定思痛,改变了自🝖🗽己的开发策略,转而走向了更为轻松且更没技术含量的益智类游戏。
当然,对于《节奏大🁟师》的发行,藤原秋日也是不打🞸😺算放弃的,毕竟游戏制作都制作了,浪费了不用那才是暴☢🁉殄天物!
在他原本的计划里,他本来是打算等自☺🄞⚖己的游戏粉积累到一定程度后,在今年暑假空下来的时候在发行。
而那个时候,他也会把自己其实就是2048和threes的游戏设计者身份公布,为自♶🌺🄇己尽可能的多赚点钱做努力。
不过还是那句话,计划赶不上变化。
今天与内田真礼的邂逅,终究是让藤原秋日决定🚅把这款游戏给提前🁅🃘面世,曝光于人前。👻
这么安排除了是为完成有关内田真礼🔸🅘的任务,同时也是为了维护好目前现有的粉丝人数。
前文说过,藤原🍕🇿秋日本来在制作一款名字叫做《贪吃小黄人》的游戏。
从游戏名字看,大🆩💐👁致就可以猜的到,这款🎙游戏山寨的是后🜵世手游《贪吃蛇大作战》。
而在这🜩款腾原版的山寨游戏中,一条条可爱的小蛇被藤原秋日更换成穿着不同衣服的小黄人
在《贪吃小黄人》的世界中,每个用户在初始都会化身为一个小黄人,通过不断吃掉对手,努力让自己变得越来越长,来获得最后🅠🇿的胜利。
游🁩戏的买点在于可以以小⚈🏙🚤搏大,战局随时都会逆。拼的是手速和🎂技术。
至于为什么把蛇改成小黄人,理由也很现实——为了给后期🌒上市的《节奏大师》造势,为了给卡通人物小黄人宣传。🝓📆
在目前的这个世界,小黄人这个经典的卡🎙通人物目前还🖮没有诞生。
因此如果能通过游戏把小黄人🌍♟变得家喻户晓,藤原秋日喜闻乐见!
他的目标不大,把小黄人弄成🌍♟像哆啦a梦一个♫😲级别的卡通人物就行。🁇🃭🛂
到时候等自己老了,凭着吃小黄人的肖像设计权,他就可🜵以过上衣食无忧的富家翁生活。