凤凰科技公司独揽市场的秘诀不是创意,而是技术和效率,前者保证自己实现的业务,别人无🄎法实现,例如高清流媒体业务,其他企业就做不出☡🀻🁾来。
后者保证了凤凰科技公司🕧🌃☁能够后来居上,产品迭代速度要远高于竞争对手,同时成本还比对方要低得多。
互联网内容😱🅈🄧市场变化是瞬息万变,只要稍微有个功能不能及时跟上,可能就要掉队,如果步步落后,🄆就直接被市场所淘汰。
扯远了,青龙科技公司消费电子业务就比较复杂了,最大的细分业务就是个人电脑,去年小🚾🙂半年时间,全球一共出货3000万台左右。
平均每台售价1.2万元,由于几乎所有销售网络都是他们自己的,🀹🁫虽然专门成立了一家销售公司,但是也属于青龙科技公司旗下。
光是个人电脑营收规模就达到了3600亿元,这块业务的净利润率只有30%,净利润规模为1080亿元🝞🌏♰。
然后就音乐播放器,不到四个月的时间里面,全球一共销售出去了40🍆00万台,一个月竟然销售出去了1千多万台,成绩非常喜人。
平均售价为1500元,这块业务去年一共获得600亿元,净利润率相对较高,接近40%,⚮🔰实现净利润240亿元。
然后是电子游戏机业务,不管是手持游戏机还是家庭游戏机,都🔑⛡🜀是跨时代的🄣⛂🗢进步,销🈧量和售价都不低。
手持🈞⛃🗲游戏机短短不到4个月的时间🙐,竟然卖出去了5000万台,还处于供不应求的状态,受欢迎程度可想而知。
平均每台售价为2000元,获得总营收1000💍🐤🁲亿元,净利润率♞🈜为38%,实现净利润额380💘亿元。
家庭游戏机售价就比较昂贵,平均售价达到了4000🗕🛞元,去年一共销售出去4000万台,获得总营🗺♄🅳收1600亿元,净利润率为30🆘🏳🞇%,实现净利润额为480亿元。
然后就是游戏分🔀♈成收入,在两🔈⚎🐏大平台一共销售出去了6亿份游戏,平均价格为360元,总营收2160亿元,青龙科技公😎司获得的收益占比为25%,营收为540亿元。
这个收益基本上没有成本,营收和净利润之间就差税收了,连销售成本都可🄣⛂🗢以忽略不计♓,净利润率高达60%,净利润额为324亿元。
其👬他业务目前还比较小众,市场销售额并不大,在这些主要业务里面,完全可以忽略不计,这里就不多写了。
至👬于家🞨🖧电业务,去年🍨💤上市销售时间只有一个月,好在库存之前就积累了不少,不存在供不应求的状况。
虽然家电业务销售时间尚短,但是凭借着智能家居的噱头,以及过硬🀹🁫的产品品质和先进的技术应用,市🗺♄🅳场欢迎度还是很高的。