.界地图卜的骑兵体系相当复杂。而且骑兵体系本身圃嘿四另个有关生物与玩家间♗🈤⛻关系的更庞大的系统中。

    总的来说,无论是人形的还是非人🎲🕄🇈行🋖🙖🊜的旧,成为玩家手中“资源。的方式共有三种:坐骑、宠物、部下。

    坐骑顾名思义就是只能用来骑乘的,属于♂🅤特殊类型的“交通工具。⛍🙄”只能增幅主人的战斗力却不能脱离主人成为独立存在的战斗力。例如游戏中各种各样的战马、野马、巨狼、牛、狮鹫、独角兽甚至龙,以及其他许许多多数🀫之不尽的生物都有可能成为坐骑。

    成为坐骑后,生物再不能🁶🊖单独出现,只有在主人骑乘的时候🜅⛖🚗才能被呼唤出来,而且自身会失去极大部分的智能和战斗力。

    比如助《级的独角兽。如果被人抓作坐骑的话,那么身为高阶高层次生物🆒🎻🖖的高灵魂权限就完全废了,各种各样的技能再也不能使用,顶🐽多也就是度、耐力、生命、防御比普通的战马好很多小然🝅🈬后能进行一些辅助性的简单攻击。

    哪怕是龙类也是如此。变成纯坐骑的龙后,别的不说。花样繁📈多的龙语魔法肯定会永远和它说拜拜

    但是坐骑的优点是不用再担心死亡!

    主人骑上坐骑后,遭到攻🁶🊖击算的是坐骑的♂🅤防御,扣的是坐骑的生命,所以有坐骑的骑兵和没坐骑的骑兵相距甚远!

    即便简简单单的一匹劣马也能给自己增加几百点生命和几十点防御、体质什么的。一旦生命扣光,那么坐骑会自动消失,需要等待一定的时间才能再次召唤,🜐而主人也可以选择购买适合的饲料🝅🈬喂养,加快坐骑的恢复。

    好的坐骑,还能给主人提供一定的能力增幅。比如几乎所有的坐骑都能加强骑士类职业的共同技能“冲锋”的效果,距离变长、威力变大、致晕时间增加,可🜐能还能伴随击退甚至击飞的优越打击效果等等

    相比较而言,“宠物”的存在群👉🇅式则要比“坐🏍😴🅢骑”高级的多!

    德鲁伊的“野性伙伴。”猎人的“野兽宠物”江师的“魔法宠物”皆在此列。他们有专门的抓宠技能,只要目标是在技能的限定范围内,那么完成一系列相对而言还算简单的要求后,🆄便能将对方抓作自己的宠物🚑💫🔶。

    “宠物”的存在受到“契约”也就是系统规则限制。因此只要你不“放生”他们就不会出现叛主的嫌疑,但是死亡和虐宠会扣除忠诚度,这个数值太低的话连系🃃🕃🆿统都不帮你,紧要时复掉链子、不应召唤不参战那是正常的,忠诚度降到一1凶之后甚至有极大可能出现逃跑现象,宠物直接消失

    成为宠物的生物😅不会降低自身的层次、成长度和灵魂权限,但是等级会受到一定的制约。最高只能比自己的主人高出级,然后便无法继续升级,需要等📨待🅸🋗主人实力提升后方可。

    宠物可以成为独立存在的战力🌄☌♤,在不同的地方和主人形成双线开战的优势,但是自身担负死亡风险,死亡后和🞊💜💰玩家一样,会掉经验、掉级。但是不会掉宠物装备🃃🕃🆿,玩家想要复活宠物也可以,但是需要完成一系列相关的复杂任务,通常难度较高。

    好的宠物自然也可以承担“坐骑”的工作,比如龙类、双足飞龙、独角兽这一类高级货色。抓作坐骑纯粹浪费,还是想法变成宠物的合算,至少战斗力上的占据绝不是1比1四那么简单的🂥🐽🅗。

    最后一个🙌🈾🃿,也是最复杂的大🕦🋵🝯类就是🎲🕄🇈“部下。了。