只是眼下情势不好,敌人军力占优,击退容易。想要击杀🆬💥却是可能不大,因而刘逸飞也是苦苦忍耐,眼见着对方轻松的屠戮着手下部队也只能咬牙撤退。依靠背后城防弩车和炮塔的火力抑制对方,这些玩意儿的威力不小,又无视防御力,哪怕是传奇阶的领主也绝🗅🙏对不敢轻视。
而就在空中军团🂒🎑🐙杀的热火朝天的时候。地面上的大军也是不断的向着堡垒城墙方向挺进。
前后十多分钟的交战时间,双🖀方投石⛷🟅车也对轰了十多轮。
凭着十🐽倍多的数量优势,这方面刘逸飞一方可是吃了大亏!
己方的四辆投石车直接被刘逸🖀飞架在⛷🟅了城中最高的发射平台上,能够隔绝对方的大量远程炮火,所以至今♉🆨💇得以保留
但是堡垒本身的城墙就悲剧了!
被四十多辆投石车不间断的轰击。虽然有极少部分的投🞰石没有够着射程,另有一小部分射入到了城中毁坏其他城内🎱建筑🄕♆🆉无数。
但是大部分都或擦或彻底的砸在了城墙上。
即便有着大量的骷髅在城下拼了命的狂修,但是依旧赶不🆬💥上中高级的投石车毁坏的速度。
老话说的🍷🌰好,建设十年毁坏一天🎱🔴,这拆迁的速度就是比建造要快,更何况还是这样的纯暴力拆🐫迁?
幸亏战争堡垒的防御墙体是双层的,在城墙耐久度翻倍的同时,二层墙体的防御力更高。🆤👠也能够小幅度减免正面方向上来的攻城伤害。
而即便如此。第二高墙的耐久也已经掉了三分之一了,而第一墙体更糟糕,已经掉过三分之二了,而且很多地方因为投石的集中攻击,已经出现了局部的坍塌!
如果城防损坏程度仅仅只是“轻损伤”和“裂缝”的话,那问题不大。只需要不断🗋补充城防耐久就能平弥这🀧些损害。
而一旦出现了“坍塌”的情况就很糟糕了!
意味着无论如何修补,这一段🖀墙体或者建筑都已经彻底报废。
这些无法弥补的重伤只能在战争结束后花更多的♠财力和时间去完全“重造”。程度之严重好比玩家轻伤、一般伤都只要嗑药吃血瓶恢复🀹🁪🈥hp就行了,但是一旦重🏨🜪伤、骨折之类的情况发生。那就悲剧了因为嗑药完全无用!必须用更高级的手段才能治愈这些伤患。
而墙体坍塌的严重性更是不言而喻!