不管如何到此为止,鸿钧篇便算是宣告结束,不可否认在这个篇章当中,解答🌝⛫🝓了一些盘古篇里的未解之谜。

    比如对鸿钧算无遗策的能💳🕹🎤力做出解释,得知了最终boss的信息,了解为什么鸿钧不经常在战斗中帮助盘古。

    但仍然留下了许多没能解开的疑惑,最重🍝要的就是🎟💕最终boss计都罗睺,他们为🕈🇧🛀什么能推动局势,让三族以为世界末日要降临?

    还有那朵盛开于混沌当中的五色莲又是什么?破🍡🉪碎之后去了哪里?🕝🊣鸿蒙杀种来🌝⛫🝓自哪里?计都罗睺是如何活过开天大劫的?

    这些疑惑都没有得到解答,结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣布结束了,不怪🕈🇧🛀葛昭度忍🐠🁎🄨不住吐槽就这。

    当然他按耐下立刻去论坛抱怨🐿🅧🈼的心思,直接跳过制作人员名单,去寻找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。

    很多游戏在制作人员名单完成之后,会在尾声🞳😐🀡发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦☊♔🈋或是为之后的续作🔁♎埋伏笔。

    而🕺🎮🔠果然《鸿蒙始》也同样如此,在将制作人员🞳😐🀡名单给跳过去以后,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态图片,以及🔫🃤图片下方的文字。

    动态图片的背景是一朵漆黑如墨的莲花,很容易根据这朵莲花联想🕝🊣,其可能就是混🕈🇧🛀沌中五☊♔🈋色莲碎裂后的一部分。

    后来论坛上有玩家想起了之前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑🙐🉡一红两朵莲花进行对比,⚲🕔很明显的发现二者🈡几乎一样。

    而在这朵漆黑🝆🈺🃗如墨的莲花之上,有两只生物正在对峙,⛑🙰🎄玩过游戏的玩家可以清晰辨🕈🇧🛀别出,一只是罗睺而一只是计都。

    动🕺🎮🔠态图片的下方还有文字,显示的是“敬请期待《鸿蒙始:三族大🕝🊣战古均世》dlc——计都罗睺”。

    等过去五秒之后再点击屏幕,画面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起,寓🕟🊴🔞意着《鸿蒙始》中,盘古篇与鸿钧篇已经全部打通。

    如果有玩家想要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“🌝⛫🝓计都罗睺篇”,只是现在仍处于🁾灰🝞🌔色未解锁状态。

    “真就🁕🅨是在赶工,”葛昭度十分肯定的说道,“怪不得能这么早出来,这赶工也太仓🕟🊴🔞🕟🊴🔞促了。”

    毕竟《鸿蒙始》和《三国》不同,不是什么需要脑洞的策略类游戏,《鸿蒙始》明显是完整的剧情都没做完,🁾就为了赶进度而🇝匆忙发售,然后用dlc补票补完剧情。

    “虽然整个🝯游戏存在着赶工痕迹,但起码比已经口🎟💕碑销量双暴死的《寻🜇⛩🝂仙》要好,就盘古篇和鸿钧篇这两个篇章而言,总体来说是极为出色的。”