PS:整理了一下大纲,明天补上~
下面给大家盘点全球一些着名的游戏公司
以下排名不分先後,且无法全面📬🐐涉及所有的游戏🗞公司:
1.索尼公司(ソニー株式会社/SonyCorp🗮oration)
作为三大主机平台的巨头之一,SONY公司通过🁘独占的PS平台与掌机平台,垄断了大量的游戏开发工作室,并以此扩大SONY的主机市场。
例如《神秘海域🚔》系列、《战神》系列、🔜🁡《最後生还者》系列、《命运》系列、《仁王》系列、《如龙》系列等等经典游戏,大多都是SO♴NY开发或者是PS平占游戏。
当然SONY的业务不单是😚游戏,耳机和手机方面都有涉🂧👋猎,但主营业务依旧是以游戏为主。
2.任天堂(Nintendo)
任天堂在世界上来说,给玩家所带来的情怀与记忆更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多数年轻玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸🜝🃈王学习机,大多数游戏的来源也几乎都是任天堂的游戏。
而任天堂的🔅♳🌡优秀游戏也不乏,广为人知的有马里奥系列、《口袋妖怪》系列、塞尔达系列、《银河战🅚士》系列、《星之卡b》系列等等。
不过任天堂更喜欢在平台上多做改动,例🔜🁡如NDS、wii、Switch等等创新X产品。
3.暴雪娱乐公司(Bli😚zz📬🐐ardEntertainmen☱🃊t)
之前的两个公司实际上公🁰司主要任务还是🔜🁡侧重在平台开发上,而之後的游戏公司则主要以游戏为主。
暴雪公司则是游戏界之中的巨头之一,809🎏0年代玩家熟悉的《失落的维京人》、《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系🕶🎉列,以及现在的《守望先锋》与《风暴英雄》。
而“暴雪出品,必属JiNg品”的🄆🞥产品质量,🗞使得暴雪公司虽然有着有限的游戏产品,却几🁈乎各个席卷世界。
4.美🏛🚯国艺电公司(Ele😚ctroni🔜🁡cArts)
作为和育碧公司相提并论的游戏公🂭司,EA的一些游戏素质水平⚅🏀确实是不能称得上是大公司的水平,例如《命令与征服》、《红sE警戒》的暴Si,和DLC资料片地狱。