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除了芬兰的Supercell之外,还有瑞典的游戏公司King,旗下有一款在Facebook上很热门的消消乐类游戏《糖🁡果传奇》。
周不器刚好要去瑞典,去考察下吉利🜧🄤⛆收购沃尔沃之后的整合情况。
索性就大老板出面,先去打打前站了。
说起消消乐游戏,这个领域目前最受欢迎的游戏🔦🂻📾是宝开游戏工作室的《宝石谜阵》。不过,前世就🞴😙不🀨⚸一样了。
前世,EA没有收购朋友工作室,而是收购了宝开工作室。🌳🃋🖓
这就让宝开很惨。
接下来很多年里就没什么新游戏的推出了,🌺🄍创意枯竭、发展掣肘,老游戏也越来越脱离了主流视野,《宝石谜阵》很快就不行了。
这一世则不太一样。
宝开游戏在畅游旗下,还可以继续发挥余热,尤其早早地布局向移动端转型,目前堪称是全球移动端最具影🚃响力的游戏工作室了🖮🕽。
在这种情况下,《宝石谜阵》就保持了很持续的热度。💬🔼🅹从某种程度来说,《糖果传奇》也是在模仿《宝石谜阵》。
消消乐游戏的主要受众群是女性,而女性玩家对绚烂的游戏画面特别🁖🅮着迷,宝开🏅🗨🞋的🄯切入点是女性都喜欢的“宝石”,King的切入点则是各种“糖果”。
相🁚🆚比之下,还是“糖果”更接地气,🜧🄤⛆更有现实感,“宝石”距离普通🁖🅮人的距离有点远。
所以畅游想要收购K♠ing🄒☨🁼,这就很容易了。
不仅对方是创业公司,实力很弱。
这里还有一定的知识产权的争议。
《糖果传奇》似乎是《宝石谜阵》的高仿品。