不出预料的话,这青绿色的符纹祭坛,只要吸收三百道🚙灵魂能量,就可以凝聚出一个三品的绿色中枢魂骨。

    至于外面洞厅内,地🏷🞰🗶面上的♔🈃🞷符纹大阵,显然之前也吸收了一两百个骷髅精锐的灵魂能量,再加上这次吸收的一百多个,恰巧也凝聚🊮了一颗魂骨出来。

    如今,楚行🔍⛁云已经有三颗绿色中枢魂骨了,其中两颗是符纹祭坛凝聚出来的,另外一颗,则是二层的第一个大厅内的符纹😫🄑之阵凝聚出来的。

    运气?

    嘲弄的摇了摇头,虽然还没有最👎终确定,但是🆣楚行云已经大体弄清楚了,这魂骨🎦📗🛁绝非全凭运气得到。

    结合着🁁🂶📏对符纹之阵的研究,楚行云基本可以确定下来,目前他见过的符纹之阵,一共🏜🚷😄分为三🉠🈮级。

    其中,一级需要一百🏷🞰🗶灵魂之力,二级需要两百灵魂之🁯力,三级需要三百灵魂之力,分别可以🉠🈮凝聚出一品灰色魂骨,二品白色魂骨,以及三品绿色魂骨。

    只要吸收够足够🖰🖕💠数量的灵魂之力,符纹之阵就会发动,凝聚出一颗魂骨来。

    确切的说,只🔯🄆要守在一个符纹之阵旁,🚼不断的绞杀下去,只要杀够一定数量的骷髅,就会凝聚出一个魂骨。

    只不过,正如那座符纹祭坛一般,并不是🁾🋗所有的符纹之阵,都在地表之上,也不🎦📗🛁都是肉眼可见的。

    而且,不同级别的符纹之阵,覆盖的范围也不同,超过了覆盖的范围,🊇即便杀再多骷髅,也休想凝聚出魂骨。

    火系天赋的品级,对🏷🞰🗶魂骨的获取确实有提升效🆣果。

    以洞厅内的战斗为例,单位时间内,杀🚼的骷髅越多,获得魂骨的概率就越大。🉚🇹

    以三级符纹🔍⛁之阵为例,魂骨凝聚的位置🚼,就是第三百个骷髅战士,灵魂能量升起的位置。

    因此,谁正好杀死了第三百♔🈃🞷个骷👎髅战士,谁就可以得到魂骨。🛞

    稍微计算一下🔯🄆就可以知道,单位时间内,杀⚵🕯的越多,得到魂骨的概率就越🄲🁟🇃大。

    火系天赋高低其实无所谓,真正决定魂骨获得概率的🁯,🚙是杀戮速度。