浮香笔阁>竞技网游>套装无敌 > 第五章 新手课堂
    随着导师不断的讲解,课堂上出现了有意思的情景。

    前排的治疗妹子们从最开始的认真听讲,到后面慢慢觉得无聊,甚至开始交头接耳起来;反倒是坐在后面的“奸细”,一个个都听得无比认真。

    旁听生才是最专注于学习的,这像极了大学的课堂。

    还好游戏毕竟不是学校,这个新手教学也只是新手任务的一个流程。就算你从头到尾一个字都没听进去,也不会影响你正常的游戏体验。

    听起来好像对那些认真听讲的玩家不公平,但这毕竟只是一个游戏,游戏的根本目的就是用来放松休闲的,就算再如何逼真,也不能与现实相等同。

    不是说努力了没有回报,而是可以让你有其他的游戏体验。

    在《天启》游戏中,玩家有两种模式可以选择。

    第一种模式是由系统托管的常规模式。当玩家选择这个模式后,玩家只需发出指令,所有攻击和施法动作均由系统替代玩家完成。

    如果你的人物属性面板上显示的攻击速度为3秒一次,攻击时便会严格遵循这个数字,每3秒才能发出一次普通攻击。

    如果一个法术的施法时间显示为3秒,你就需要吟唱3秒才能完成法术的施放,少于3秒的吟唱时间法术必然会中断。

    系统托管的常规模式与传统游戏模式一脉相承,适用于绝大部分玩家。玩家只需专注于聊天和走位等事项,无需花费什么力气,便可带来很好的游戏体验。

    而第二种模式是完全自由模式。系统不再辅助玩家攻击和施法,一切全凭玩家自己学习和摸索,游戏变成了一个纯粹的虚拟现实场景,玩家相当于游戏里可以复活的NPC。

    同样3秒一次的攻击,娴熟的玩家可以通过连贯的动作和特殊的发力技巧大大缩短攻击间隔,不熟的玩家很可能一斧子抡过去随后跑过去捡斧子……

    同样3秒的施法时间,娴熟的玩家可以通过各种技巧缩短吟唱时间,甚至达到默发、瞬发的效果,不熟的玩家很可能磕磕绊绊花费十来秒随后因为吟唱失败反噬吐血……

    打个比方,玩家在攻击怪物时,如果没有了系统的辅助会怎么样?

    如果是常规模式,玩家操控的角色发出攻击指令并作出攻击动作后,系统会计算双方的等级差、命中、闪避等数值进行自动修正,判攻击定是否命中,受怪物的体型、灵敏度等影响微乎其微。

    这也就是等级压制存在的原理,当怪物等级远高于玩家时,玩家的命中几率便会大幅降低,伤害也会大打折扣,装备再好也无济于事;同样,当玩家等级压制怪物时,同样也会出现这种效果,单刷低级副本便成为了可能。