浮香笔阁>奇幻玄幻>国产揄拍国产精品人妻蜜桃 > 四章 : 落后的日企
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    《实况足球》有一个比《F🟁IFA足球》更大的优势,那就是有着更丰富的销售渠道,最主要🎅🎩的就是掌上游戏机。

    因为这个领域主要就是索尼和任天堂的天下,是两家日本的科技公司,有着天⚱🕏🈫然的优势,可以独家支持《实况🚣🕌🈊足🁍🄣球》。

    这几乎是垄断性的资源。

    有了这个渠道,《实况足球》的销量就可以常年地碾压《FIFA足⛶🞽球》了。可是,即便手握有这样得天独厚的优势,《实况足球》还是被《FIFA足球》给超越了。

    可见🍊🆛现在的形势对《实况足球》有🆙多么不利。

    而一旦让《FIFA足球》🟁拿到了优势,接下来《实况足球》想反超,那就几乎不太可能了。

    别看周不器对EA的水平有点看不上,🁸有这样那样的问题,🂸可EA那毕竟是美国公司,在商业策略方面可比日本的公司强多了。

    有了优🆣👜势,就可以牢牢🔈⚎🐏地掌控住了,依靠着美⚉🏥国人最擅长的方式,就是玩钱、玩资本游戏。

    《FIFA足球》业内第一了,销量有了、收入有了,赚钱多了,接下来就要⚱🕏🈫朝着“垄断”的方向去靠拢。越是垄断,就越赚钱。

    怎么垄断?

    靠知识产权!

    足球的各种杯赛、球队、球员,都有各自的📔品⚉🏥牌和商标权。

    比如想使用世界杯元素,就要跟国际足联谈拿到FIFA的授👈权。🚳🗠🝄

    比如想要有英超联赛,就要🟁拿到英超联赛的授权。

    这☶🃻🝁还不够,欧洲俱乐部的相关版权大多在自己手里,所以EA要跟英超谈,先拿到“英超”的版权,然后跟英超旗下的20支球🙋队去谈,从而拿下这20支球队的队名、商标、俱乐部相关信息以及大部分的🙎球员授权。

    之所以是大部分,是因为有些球员的肖像权在自己手里,俱乐部管不到。所以EA还要专门去跟球🄚♮🋮员谈。