“既然意念就能够控制,那么!显示以我为中心的区域,将范围内所有兵🎓🐦🂈种都以‘点’的形式显示出来。发布命令的使用者🔐⛚🚻,也就是我,是一个大一些的绿点,同一个势力的都显示相同的绿点,野怪是白点,其他势力则是红🆋🎁点,不管是野怪还是自己人,实力越强显示的点就越大。宝箱是金点,各种矿产资源和特殊建筑是黑点,城市则是一大块黑点,被占领的则是一个大红点,这样更容易找到。”

    刘思易看着心之魔镜,从精神链接中发出命令。这样的显示可是现在的🍻🍔科🎓🐦🂈学技术经过了多年的研究才发现的最实际的方法,虽然他使用的不可能是完整版,但只要效果达到了就好。

    随着命令,魔镜的画面立刻放大,将周围的情景完全显示出来,整个兽人山脉、沼泽地、戈壁沙漠全部显现在内。以刘思易形成一个最大的绿点,他的手下们则是小一些的绿点,存在于魔镜的最中心。往外扩散,就是无数或大或小的各种颜色的点,这些都是不同☽等☤级的野怪。

    果然是一片蛮荒之地啊,看🏦🜖着整个地图上,一万公里内,🐨🂚🏓从兽人山脉以西居然连一个红点都没有。

    因为是以心之魔🇉🖰🖐镜所在地为中心,兽人山脉的长度大约有五千公里,所以,兽人山脉以东,很可能是精灵族的势力现在🃭🚾🙄是看不到的。

    北方是一望无际的沙漠,没有什么好说的,西方就是沼泽地域,在沼泽的深处🅀🃡🙒,有一大块黑色,那是一座还没有势力占领沼泽族的城市。

    不对,应该说这个🈠⛘城市的势力还没有发🐢🁡展出七阶兵种。

    在这个世界的法则之下,一🏦🜖个势力必须要有一个城市🊁🍛为基础,至少有一个英雄,并且还要发展出七阶兵种,这三个条件全部满足,才会被法则承认是一个势力,拥有属于这个势力的旗帜。

    旗帜的作用就是向其他势力显示自己的存在,让对方知道这个资源矿、建筑等等是有归属的。如果在这种情况下对方还将插有旗帜的资源矿、建筑占领,那就代表着战争。比如刘思易之前占领的壁巢,哪怕是兽人族城堡,也是没有旗帜的,现在当然有🙺🏠了,只🉓🆻是对于这一方面,刘思易并不关心,到现在他连旗帜的颜色、样式什么的还不知道呢。

    沼泽族,在游戏中的势力🞸叫做要塞,甚至在后几代的游🃫🚯🖽戏中,沼🄀🝬🎍泽族这一种族都被取消了,只是保留了几个口碑较好的兵种而已。

    闲话少说,不管沼泽族到底如何,每一个种♅🆂族都有各自的特色,也可以说各有各的优点📦🝅🈮。

    沼泽族就是这样的一个优缺点异常鲜明的种族,不管🊁🍛是族人还是兵种,在沼泽之中的战斗力都极高。一方🁬🈼🃩面是自身就生活在沼泽之中,早就适应了这种环境,在战斗中自然是如🐛🀢⚅鱼得水;另一方面则是对方对沼泽地的不适应,造成了双方实力的进一步拉大。

    说道沼泽族的兵种,刘思易第🂃🌋♊一个想到的就是蛮牛,死亡凝💏视技能-每只蛮牛有10%几率瞪死1个敌人,蛮牛越多威力越大。威力是毋庸置疑的,它的存在也颠覆了各种游戏中越高级兵种越强的传统,即便是九阶、十阶能够一个打一群,但在面对它的时候,也有可能被一击必杀。

    当然,那是游戏,现实中不可能有这种事情发生,就好像不存在“无敌”这种技能一样,就算你的防御力再🅝🇣高,也只是没有遇到比你防📉😽御更强大的攻击而已。

    所以,沼泽⚵🕲🍣族的五阶兵种蛮牛的进化兵种死亡蛮牛,依然拥有一个叫做死亡凝视的技能,但却已经不再具备一击必杀那种能够震得住场子的能力了,而是一种强大的精神攻击技能。

    确实是削弱了死亡蛮牛的作用,但是这种精神攻击也是非常的强大,是直接攻击对方的灵魂,如果没有着重保护或者在出其不意的情况📉😽下,所造成的伤害也是非常巨大的。试想,当死亡蛮牛和对手一同发动冲锋时,在近距离突然施展死亡凝视的精神攻击,有多少人会不被影响?如果在这个时候被影响到,那接触的瞬间,也许原本已经发动的技能或者招式都会被打断,结果就是自身攻击中断,被冲锋中的死亡蛮牛正面击中🋍😅⚧,后果真的不堪设想。

    言归正传,沼泽族中的主要种族是沼泽狼人和蜥蜴人,他们驯服了沼泽中的众多强大兽类,才建立起了🍭🋕🙉现在的沼泽族。至于游戏中后几代为什么这个势力会消失,这个就不得而知了。