打嗝的攻击🝑范围很广,而且它隐藏了另一种攻击…就是它的臭味!
以前就提到过,打嗝的🗒🛇先置条件便是使用者吃饱,也就是说打嗝是把使用者吃下去的食物消化转化为毒气,那股味道…就如同呕吐物的酸臭味。
对于嗅觉灵敏的直冲熊而言,鼻子就好♖像被重重的打了一拳一样,随即捂着鼻子在地上打🗇🙣滚起来,然后缓慢的跑出打嗝的范围,吐着长长的舌头干呕起🄳🁪🈤来。
李方尊见到这一幕,就好像受到影响🔣🂠一样,胃部有些翻滚,连忙偏过头向后退了两步。感受好些后才转过头来,便看到小卡比兽对直冲熊使出了咬住。
“砰!”
黑烟滚滚,直冲熊倒飞了出去🕲,重重的砸在地上,片刻后,吃力的站起来。
李🛤方尊朱遇到了直冲熊的脸部,一抹紫晕横跨在它的鼻梁上,显然是陷入了「中毒状态」。🍀
与郝帅的对战后,李方尊发现游戏里的一些设定不适用于现实情况,比如打嗝并不会使目标中毒,但眼前的直冲熊🝌却中毒了。
另外,游戏🝑中钢属性能够免疫中毒,但李方尊清楚的记得与郝帅第一次对战时,铜象也🌌陷入了「中毒状态」。
一开始百思不得其解,但后来李方尊相通,钢系精灵之所以能免疫⛣🜐中毒是因为它们的身体构造特殊,就如同无法确认妙蛙种子是植物还是动物一样,钢系精灵兼备了钢铁与肉体两种特质。
毕竟谁也没有听过钢铁会中毒的,所以是钢铁👌特质使其免疫中毒。
但是焰后蜥的特性‘腐🗒🛇蚀’却能使钢系精灵中毒,这又与前方🌰的矛盾。
腐蚀这两个字给了李方尊启发,他认为钢系精灵只能免疫一部🌰分的毒。
要知🍯道毒系技能可分三种类型🕲,诸如毒针、剧毒牙等固🆆🍑体伤害类型,又有污泥炸弹、污泥波等呈液体形态技能,还有浊雾、毒瓦斯等气体类型。
李方🍯尊认为🝑的是,钢系精灵免疫的毒🔣🂠是毒针这类型的毒系技能。
毒系技能🍉🆑就如同强酸,能够使金铁腐蚀,恰巧与焰后蜥的特🃤性名字一样,污泥炸弹等技能🗇🙣有一定几率使钢系精灵中毒,而浊雾、毒瓦斯等技能中毒的几率最高,因为气体类型的技能是被精灵吸入体内才发作的。
打🛤嗝便是气体类型的技能,因此它能是铜象中毒,🇩🛍🛅所以直冲熊在读物理待不到两三秒也会中毒的原因,也是因为它吸入了打嗝👢💕的气体。