不得不说,十个人打这🍴🌏种BOS🍔🇰🜎S⚏🐘⛮,纯属就是靠时间去磨。
输出、解控、续航,📔该集火BOSS集火🟤BOSS,该杀小怪杀小怪,明确的分工,不同的阶段,一步都不能错。
有的B🙩OSS容错率很高,失误几次👓🈘,只要队伍足够强力问题⚱🕐不大。
有的B🙩OSS容错率就很低,失误两次,就比如眼前的约里克,一旦让场上存👐🇽在的小鬼和迷雾行者数量高出一定范围,那么约里克基本就是不掉血的存在。
主要是清理起来也很麻烦,迷雾行者本就拥有六十⚥📜万血量,场上同时存在数量一旦超过三只,就是江白清理起来🍀也不是一时半会儿的事儿。
而且数量再多1只,那🍴🌏这种微妙的平衡就会被打破,别说清理,🄻就是整个小队恐怕🔗⛿都要手忙脚乱。
一旦失控,情况就会愈演愈烈。
这就是所谓的容错率,所以BOSS👓🈘战就没有轻松,全程战斗都🄻需要玩家们注意力高度集中。
所以一般小规模的BOSS战2-3分钟就已经属于较为漫长⚱🕐的水平,毕竟玩家们高度集中的🗣🝠🌦注意力🁏🄯维持不了太久。
而数百甚至上千人的超级BOSS战,时间就无所谓了,因为那是靠人命堆起来的,这么多人,总有划水的时间,这种BOS🃛S也不讲究什么容错率。
约莫七分钟的样子,约🍴🌏里🉃🄥⛖克的血量终于被压到☯🂽了一半以下。
“马德,还是估计乐观了。”
江白发现自己低估了约里克的水准。
此前简单的🅲以众人的秒伤和约里克的生命值总量做了简单的除法,再加上自己的输出,应该最多八分钟解决战斗。
了不想约里克的回复能力完全⚠💷🖡超出了江白的意料,源源不断的小鬼和迷雾行者无🉄时无刻不在为约里克回复生命值,而【死亡仪式】一铁锹下来最低也能瞬回一两万血。
江白的蓝量几乎见底。
【万夫莫敌】的回蓝要求是每杀🍔🇰🜎死一名目标回复1%蓝量,问题是眼🁲前就约里克一人,杀死的那几只小鬼根本就不解渴,所以这词缀基本无效。