浮香笔阁>奇幻玄幻>影视系统 > 二十零章 : .动画化效应
    晚饭吃的什锦火锅,材料是前几🊩天剩下的肉类,还有晚餐时间之前,姜煜特🏻🟖🝈地跑出去买的蔬菜。

    在丽塔的帮助下清洗完餐具后,姜煜回到了房间,再度确认了一遍自己最新写好的那份的「黑暗之魂」的企划书,然后将其发到了父亲🇳姜河的邮箱🀣⚋🏹里。

    随后,他也没有歇息,而是马不停蹄地点🝴开了一个新建了Excel文档,对照着去年「命运石之门」的日程表,大致上🉠🈱规划了一下今年「Fate/staynight」的制作日程。

    不过由于主要的制作团队,包括剧🇘😸🆇本、原画、音乐三部分都换人负责了,因此去年的情况也只能拿来当个参考。特别是剧本,先不说一位半吊子轻作家和一位纯粹的新人这样的组合有没有问题,单论原作本身的剧情,姜煜在拿出这份企划案之前,就已经有了大刀阔斧进行改编的想法。

    主要是作为半个♔🈊月💞📂厨吧,你很难在自己有机会参与其中的时候,不去试图完成那传说中的完体版本的FSN。

    「Fate/staynight」一开始策划的剧情,跟后来正式发售的剧情可谓大相径庭。一开始在某菌类的安排里,游戏开局是如同后来的「Fate/EXTRA」一般,一男一女两个主角的剧情线可🏷供选择的。

    而这两位可供选择的主角,诸位也不陌生,分别🍮🋙🙰就是卫宫士郎以及🙰🎀🎃远坂凛。而两条线路的主角会在故🖩🕐🈰事的中期相遇,不过那之后究竟会如何发展,大概只有蘑菇本人才能知晓了。

    也即是🉺说,🏆远🇎🗗🛴坂凛一开始是按照主角的待遇进行塑造的。只是后来在各种各样的不可抗力之下,退化成了女主角之一。

    而🗌🚑或许是对于这一点抱有遗憾,在后⛎🙒🉲来的UBW线的TV动画中,率先展示给观众的第一视角,也不是真正的主角卫宫🜘士郎,而是这位人气颇高的傲娇模版角色。

    当然,除此之外,还有许多令后来进行考古的月球人扼腕叹息的废案路线,比如圣杯战争前一晚捡到了美狄亚Lily的卫宫士郎线路,以及后来成为了FGO系列的女主角盾娘玛修的线路,都只能是存在于玩家和粉丝们🍦🊓🏽想象中的故事了。

    不过,姜煜最🇎🗗🛴感到遗憾并且想要改变的🇤🚣,当然不是这些还只是处于点子状态的雏形的故事。而是后来独立发展成了一个新系列,在原作里由于工期紧张而砍掉了的,在月球人口中称呼为“天国的🋴🝠🌣伊莉雅线”的故事。

    这也是姜煜对整个剧本感到些许🊩担忧的主要原因。相较于有原作当作参考的其余路线,从头开始写一条新线路并且插进去,还要考虑剧情安排上的比重以及BADEND的分配,实在是一件相当费脑子的事情。

    并且还要考虑究竟让伦也来负责哪条⛎🙒🉲线路🝴的具体剧本,又或者所有路线都试一下水,🉏到了关键的菌言菌语的部分,由他自己来亲自把关。

    当然,相较于后者,姜煜还是觉得前者会比较好。毕竟同一条线路的故事如果由两位作者进行创作,那么便会不可避免地产生分割感。这一点对于想🅠要以「Fat🐜e/staynight」这个游戏来为自己的同人社团生涯进行圆满落幕的姜煜来说,是近乎致命的缺陷。

    又或者说,完成了「命运石之门」后,姜煜对于自己还有社🀢⚇团的标准,拔高到了另外一个档次🌺🄈🞴。

    但是话又说回来,想要完成一个🊩超高水准的游戏,没🗧有一个宛如魔鬼的制作人或者监督能够办到吗?

    想到这里,姜煜又不禁有些头疼起来。