这种变化并非真实,只是魔法幻象的作用🆪💓,如果碰到侦测法术,或是感知极高的人,便会很容易露出🝉破绽。
至于其他非战斗方面的物品则更多,这些东西基本都是从那三只抓他的魔鬼居所里抢的,有水🇵晶材质的,木⛿☡头的,金属的,乱七八糟一堆。有些即便是通过系统鉴定出来,巴里特也依然也不清楚它们的具体作用,因为【任务日志】给出的说明十分模糊。
比如那个两根并在一起,☂☉一头粗、一头细的圆柱形事物,【任务日志】只标示了两个字——【餐具】,还有那根只有六个孔的☋♞、样子奇怪的竖笛,一样只给出了是两个字——【乐器】。
巴里特准备留下一些看上去有趣😛🂁的东西,其他的都打包找个杂货铺🞖卖掉。
至于技能方面,新增的技能除了毫无用处的‘精通——魔像克星’(对魔像伤害增加,几率停止其活动),和极其有用的🃜‘危机本能’(所有伤势都会降低一个量级,不包含致死)以外,巴里特还在第九场角斗后,又多了一个‘坚毅之魂’的技能。
【坚毅之魂主、被动技能。历经磨难的灵魂🗨🞋💦将会愈加不屈,它会以困苦和灾🆠🐿劫为养料,一点一点不🛧🞵断壮大。
主动效果当主动开启时,你的灵魂将变得无比强大,会免疫所有的🞖控制和伤害,且自身和灵魂有关的技能,效果会达到极致。持续时间10秒,冷却时间7天。
被动效果当💭灵魂受到攻击时,😈伤害会降低2🗨🞋💦0,控制时间降低50。】
【注某些人认为🛟🝬🎋,灵魂之中潜藏着神性……】
对战斗和技能十分敏感的巴里特,依靠以上三个技能,已经有些摸清🁇🃩🚛了这种通过竞技场来获得技能的特📩🝠🌠点
第二场角斗,他最后干掉☂☉了血肉傀儡,系统便给了他无用的‘魔像克星’;第六场,他被吸血鬼兰伯特刺穿心脏后反败为胜,系统就直接赋予了他‘危机本能’;第九场,💾他被‘吸魂者’维克图的那种古怪黑烟击中了无数次🖺🗬🞰,角斗结束后精神还萎靡了很长时间,随后这个‘坚毅之魂’便跳了出来。
【任务日志】似乎是通过他角斗时所遇到的经历来给出技能的,这更像🖳🖫🕡是一种特殊形式的进化,效果很明显,却又有些不可掌握。
此时我们的蛮子冒险者所拥有的全部技能为【逆🍫魔利刃(6级)、死亡骑士的寒冷(强化)、高级皮甲精通、跳劈重击、精通——魔像克😙星、危机本能、坚毅之魂】
获得的成就为【浴血之躯、竞技场主宰。】
虽然🚣他在斩杀太古白龙的☂☉时候,确实被白龙冰冷的血液淋遍了全身,但‘浴血之躯’成就却没有随之改变。
真正有所变化的是‘死亡骑士的寒冷’这个技能,后面多出了“🟑🜘强化”两个金色的文字。
……