“纳尔这个控⚮🔰🄓制距离,A…A…哦呦,好漂亮的拉扯。”
场外Pony看着陈一🂓🎗秋刚上线没多久,就点的Sme🅏🅦🈶b痛苦不堪,忍不住惊叫了两声。
“这就是Reaper🂓🎗这名选手最独特的地方,他在距离把控与走A方面,确实太独到了。”
咆哮帝在旁边点头。
“但剑姬其实不太害怕这种距离拉扯,纳尔的初始🖫🕦平A范围还是太短了。”
游戏中。
经过起初被点,Smeb很快就适应了陈一秋的节🖫🕦奏。
正如解说所说,由于纳尔的📇😰攻击范围是跟随自身的🖫🕦等级而提升,初始情况下,纳🁸尔的平A范围远没有剑姬Q的距离长。
也是因为🗅🙑这个原因,所以这个版本剑姬打纳尔才会舒服。
Smeb的基本功与剑姬的熟练度毋庸置疑🄡,很快Smeb就抓🖽住了两波机会,A掉了纳尔身上的破绽,被动回血,剑姬已然展现出了自己在线上强势性的一面。
陈一😇⚺🖞秋对此也并不着急,🎛👴🍆这一点他早有预料。
纳尔打剑姬,在当今版本,不出意外的话🝇🄃,线上是肯定打不过⚯对方的,只要能在团战中发🞃挥出自己应有的作用,就算完成了任务。
但,在陈一秋⚮🔰🄓这里,这个定律稍微有点🄚改变。
在他的理解中,纳尔这名英雄,其实是一名很独特的英雄。
为什么这么说呢?
因为陈一秋认为,只要能将纳尔的怒气玩好🄡,那纳尔和任何英雄都有一战之力,甚至反杀对方。
这场比赛自然也不例外。