这种变化并非真实,只是魔🎒🐥🁺法🇯幻象的作用,如果碰到侦测法术,或是感知极高的人,便会很容易露出破绽。
至于其他非战斗方面的物品则更多,这些东西基本都是从那三只抓他的魔鬼居所里抢的,有水晶材质的,木头的,金属的,乱七八糟一堆。有些即便是通过系统鉴定出来,巴里特也⛧🜯依然也不清楚它们的具体作用,因为【任务日志】给出的说明十分模糊。
比如那个两根并在一起,一头粗、一头细的圆柱形事物,【任务日志】只标示了两个字——【餐具】,还有那根只有六个孔的、样子奇怪的竖笛,一样只给出了是🏫🜾🇳两个字——【乐🞺器】。
巴里特准备留下一些看上去有🇯趣的东西,其他的都打包找个杂货铺卖🚗📞🜂掉。
至于技能方面,新增的技能除了毫无用处的‘精通——魔像克星’(对魔像伤害增加,几率停止其活动),和极其有用的‘危机本能’(所有伤势都会降低一个量级,不包含致死)以外,巴里特还在第📋🙐九场角斗后,又多了一个‘坚毅之魂’的技能。
【坚毅之魂主、被动技能♳🌡🀩。历经磨难的灵魂将会愈加不屈,它会以困苦和灾劫为养料,🐭🃆🕠一点一点不断壮大。
主动效果当主动开启时,你的灵魂将变得无比强大,会免疫所👫🝉有的控制和伤害🏓🙪,且自身和灵魂有关的技能,效果会达到极致。持续时间10秒,冷却时间7天。
被动效果当灵魂受到攻击时,🇯伤害会降低20,控制时间降低50。】
【注某些人认为,灵🙁魂之中潜藏着神性……】
对战斗和技能十分敏感的巴里特,依靠以上三个技能,已经有些摸清了这种通过🌜⛡🛸竞技场来获得技能的特点
第二场角斗,他最后干掉了血肉傀儡,系统便给了他无用的‘魔像克星’;第六场,他被吸血鬼兰伯特刺穿心脏后反败为胜,系统就直接赋予了他‘危机本能’;第九场,他被‘吸魂者’维克图的那种古怪黑烟击中了无数次,角斗结🖕束后精神还萎靡了很长时间,随后这个‘坚毅之魂’便跳了出来。
【任务日志】似乎是通过他角斗时所遇到的经历来给出技能的,这🌄☊更像是🍌一种特殊形式的进化,效果很明显,却又有些不可掌握。
此时我们的蛮🄨⛪🝐子冒险者所拥有的全部技能为【逆魔利刃(6级)、死亡骑士的寒冷(强化)、高级皮🇪甲精通、跳劈重击、🌋精通——魔像克星、危机本能、坚毅之魂】
获得的成就为【浴血之躯、竞技场主宰。】
虽然他在斩杀太古白龙😑🀨⚺的时候,确实被白龙冰冷的血液淋遍了全身,但‘浴血之躯’成就却没有随之改变。
真正有所变化的是‘死亡骑士🇯的寒冷’⚻🖦这个技能,后面多出了“强化”两个金色的文字。
……