《🗥猛鬼猎人》的第九章猜忌模式,终于在2104年的最后一个月,于玩家们千呼万唤始出来中登场。
开始看游戏前信息的时候,文学大师们还没🖰🖔💙意识到有什么不对劲,毕竟就当前看到的信息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模式是在逃杀模🐑⚳🕠式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式⚿🗋🚅的特殊性🁬🈵🂨,⛠🛱☠要知道正常情况下,双方的比例是5:1。
然而在🂇这个模式当中,🚉👣居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩👊家,和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第九章,对于猎人与猛鬼的正常比🁴例,玩家们🙈已经是相当了解。
正常来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安🏙排,肯定是有什么变化。
如果比例大于5:1的话,就🔰意味📶🟘着该模式中猛鬼相当强势,而如果小于5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。
而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:1,所🍗以猎人不一定强势,但猛鬼就🏷一定🚃🐫倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如🝌同追杀模式里的追杀🆈🍣者一样。
猜忌模式中虽然有三个🚉👣阵营,但这些阵营的目的全都一致,那就🍗是消灭自己阵营以外的所有玩家。
而就如同在预🄛♺🍜告中,一些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”🏷必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首🄛♺🍜个不会在进入游戏前,就给玩家选择自己身份的模式🁴,而是在进入游戏后才进行分配。
所🗥以猜忌模式当中,在人物选择界面的时候,没有猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域,然后👊开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第九章的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后🍗,猎人们进入这片迷雾空间。
结果因为迷雾的影响,🚉👣他们过去的记忆出现混淆,记不清自己的队友到🙽🏴🞓底有谁,这就给除了猜忌🍨的空间。