浅水湾四号
从周女神家里出来,杨辰直☡接辗转回到🟇🛃了家,一回来他就没停下,开始拿笔设计脑袋里面玩过的🖯🖌游戏。
作为众多游戏⛮🝳🏊中,当之无愧的霸主🗹,俄罗斯方块🔎⛋😸绝对完虐所有电子游戏。
甚至在后世手机出现后,俄罗斯方块🁤依旧吊打所有游戏,深受大家欢迎,一直到电竞游戏出现,影响力才慢🚘慢消减下来。
根据后世记载,🜻俄罗斯方块还有三年时间才会出现。
俄罗斯方块是在一九八四年六月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数🙗学家帕基特诺夫利用空闲时间编出来的一个游戏程序。
当时,俄罗斯⛮🝳🏊方块只是单纯的😿用来🗹测试计算机的性能。
作为开发者帕基特诺夫,因为平日里爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感🙗,🖐👴设计出了俄罗斯方块。
一九八🁷五年,⛮🝳🏊他才把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方🇸🝘块也从此开始传播开来。
一九八八年,游戏人罗🆥👬杰斯在美国拉斯🟇🛃韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他问到的人也都喜欢玩。
作为一个🏢生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频游🅖🆥戏业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大商🔌机。
他在与日本游⛮🝳🏊戏厂商任天堂达成口头协议后,便出发前往🏚🚭莫斯科。
然而,到了莫斯科的罗杰斯得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授🙗权给了他工作的计算机中心,使其成为了公有财产。
所以,罗杰📷🟠🞡斯面对的谈判对象变成🗹了当时计算机中心的代表🇸🝘。
虽然谈判过程有些曲折,☠🀰🀞但罗杰斯最终还是代表任天堂取得了俄罗斯方块在家用机上的授权。
收获俄罗斯方块的任天堂,从此依靠俄罗斯🈬🁗这款适用于任何机种的游戏,获得了丰厚的利润。
同时,更加📷🟠🞡巩固了在游戏行业的绝对领导地🈬🁗位。