丁零部落头人顿时跳将起来🙂,『怎么可能!我的勇士是最强大的!』
『那就好。』丁零大头领点头说道,『🖭🕲🍠那就这么办罢!不过,骨🔍⚽都侯,话说在前面,如果说我们前面的攻势都做好了,到了最后你却拉稀了……你要知道后果……』
公孙度低头,『老臣知道。老臣明白。』
……( ̄。。 ̄)……
🆤👞 曹洪站在⛬🝣城墙上,望着远处胡族大军的大营,脸上一片肃穆。
在他身后站着乐进。
曹洪正在反思。
战争的局势,有时候就是令人难以琢磨甚至是让人崩溃,稍微有一🆙🏼🟘点起初认为🞙微不足道的疏忽,就可能成为最终的败局导火线。
是因为一开始计划太顺利了导致放松了警惕?🖹
还是丁零人的人数太多了?
亦或是原先🅆🄐乌桓人和鲜卑人太弱,而丁零人太强?
还有没有可能是因为🁠🖻不断占领了⚳🕢新的地盘而导致的分兵……
当然,也可以全数都将理由都推给客观原因,然后🞙🔠宣称一切都是自己无法抵抗无法避免无法处理★的不可抗力因素,然后拒赔……呃,拒绝承认错误。
这就是战场🅆🄐上的麻烦之处,尤其是农耕民族在没有改变作战思路的难点。农耕民族一直以来作战的要点🅢🈐♇,便是占领城池🞪🖿,而占领城池的目的是为了城池周边的资源,获取这些资源的产出,但是这样的占领并不能像是游戏当中一样,前脚刚改变了颜色,后脚就可以资源上升,而是必须要有一个过程。
所以曹洪必须要分兵驻扎,维护地方安定,而即便是每一个县城只是分个一两百,十几二📧🝍十个县乡下来也会导致兵力减少了两三千。而且这些分出去的兵又极容易被击溃,消灭,以至于曹🐻🅂洪当下的兵力缩减。
丁零人毕竟和乌桓人、鲜卑人都不一♵样。
乌桓人,本身就是内部有分裂,又经过了几次连续败绩,无论是战意还是组织体系,都是掉落到了最低点🞅👴,属于那种士气随时可🄣⚿能崩溃的部队,🐽曹洪战胜乌桓人一点都没有难度,也就代表了曹军收拢的乌桓人碰上其他的对手,也同样没有什么『难度』。