当时曾花了🞃一个晚上,打出来普通结局和真结局的这位大一学生,对于这个名不见经传的「白玉京」的兴趣,🏈可不比育碧、维尔福、烂橘子来得弱。
况且,由于学校的课程,长泽铭对于这个名字,也知道一些浅显的消息。自然也就能够从中看到🁈🃰那个游戏制作团队,远超常人的野🖌👑心或者说展望。
这年头,敢用等同于“天宫”这♣🏀个意思的词汇当作自己的社团名字的,除开中二病外,便是当真有着强烈的自信以及与之相匹配的实力了。
而能够做出「魔女之家」这样精致的独🁒立游戏的,会🖾😒🀵是什么中二病吗?
至少,长泽铭是不信的。
多少也🐖⛡算得上是个游戏高手,同时也非常喜欢挖掘游戏隐藏要素的他🁦,从「魔女之家」这个解密难度很一般的独立游戏里,却得到了超乎寻常的满足感。🇩🛎🛔
当然,你要说是挫败感以及罪恶感,也🁒说🕞得过去。
不得不说,长泽铭📾☵还是头一次玩到这种,被制作者从头欺骗到尾,但又能从游戏里一些不显眼的细节中,得到些许不太明显的线索的游戏。
然后,由于这些线索,产生了二周目、三周目乃至十数周目的兴趣🝊。🁦
而这👂🆁🌥样的兴趣,后来又因为姜煜♣🏀拜托伦也发出来的完整版攻⚾略,变成了深深的叹服。
单🕂纯地以rpgcreator这个傻瓜式游戏制作软件来讲,「魔女之家」已经做到了游戏引擎所能做到的极限,无论是画面,还是优化,亦或者音乐,以及那初见最为令人惊艳的剧情设置。
「这是一个每死一次都是happyend的游戏🞹。」
长泽铭每想到这句当🞘🔛初出现在ta🁿🚸ki的博客中的隐藏评语,都不由得为其形容的精确性而赞叹🁈🃰。
只有真正理解了游戏剧情,🂄🌑理解了薇奥拉即是艾莲,艾莲才是薇奥拉这一令人惊愕的真相后,才能体会到其中究竟是有多讽刺。
以前的rpg第一视角不是英雄就是勇者,但⚧📴🟀好歹都是好人。但「魔女之家」无论哪一个结局,都是一场彻彻底底的“助纣为虐”。甚至这个真相,创作🇩🛎🛔者还在一开始就借化身为黑猫的🔭🜢恶魔之口,告诉了下意识代入好人视角的玩家。
而这样的讽刺感🇾🞇,在长泽铭依照着taki放出来的完整攻略,自己打完了一命通关结局还有一小时结局后,达到了顶点。
并且,将游戏的真相与游戏中期在书房看到的狗与主人的🂌🍚🈬寓言结合起来后,讽刺感以及挫败感,更是爆棚。