众所周知,从河流、湖泊、海洋到一望无尽的太空,人类对于战舰这种武器的理解和运用⚠一直是在不断变化的。
从最开始水战、海战仅仅是陆战延伸的接舷,到后来弓箭、强弩、投石器、希腊火、弩炮、火炮等远程武器的运用,再到巨舰大炮🗅🙏时代装甲战列舰的辉煌,以及从二维到三维空间跃升的航空母舰、导弹巡洋舰,直至现如今的星际时代,其实一直都在围绕着两个最基本的概念“剑”与“盾”展开。
其中“剑”指的是攻击手🚶段,而“盾”指的🐚🀞是防御手段。
在很长一段时间里,这👜👜两者🏙🚜都是保持着交替上升的状态。
当一种新的攻击手段被👜发明出来,很快就会随之诞生防御手段,紧跟🞄着攻击手段又会为了⚠打破防御而升级迭代。
比如说第二次世界大战之前建造的那一艘艘🐚🀞吨位夸张的海上钢铁移动🞄堡垒——超级战列舰,还有随后在二战中将其扫进历史垃圾堆的航空母舰,为🜗了对付航空母舰发展出的导弹巡洋舰、驱逐舰,亦或是为保护航母拦截导弹而生的盾舰,其本质都是这种剑与盾的较量。
通常情况下,当剑的发展程度远远高于盾的时候,战术思路就会倾向于信息、速度和火力,谁能先发现并锁定对方并率先开火🗏🚬🖢,那么谁有大概率能赢得胜利。
但如果反过来,盾的发👜展程度远远高于剑的时候,战术思路就会变得十分复古。
最简单的例子就是战锤宇宙的🗍🚙人类帝国,不仅在玩最古老的跳帮作战,而💌且还会给战舰配备撞角。
因为威力巨大🐴🄀🝨的远程武器基本🗍🚙都会被能量护盾和虚空盾系统吸收反弹,所以想要决出胜负就得像维京人和大航海时🕀🆤👝代的海盗那样直接冲上去刺刀见红。
同样的道理,此时此刻人联与九头蛇之间的舰🚁🐗队决战🄬也呈现出了差不多的状🙧况。
随着宏🟎🜀炮近距离的一轮齐射过后,双方战舰迅速穿插在一起进入了最危险、同时也是最刺激的混战。
一时之间,🇿撞击、跳帮、零距离贴脸齐射等古老战术纷纷被拿出来再次使用。
由于严重缺乏星际战争经验🏙🚜的关系,两边的旗舰都已经无法进行指挥,基本全靠各位舰长临场发挥,一眼望去简直混乱的一塌糊涂。
要是让战锤宇宙的人类帝国海军将官看到这一幕,保证会🄞⚒🐹气得拔出枪把所有舰长和指挥人员全部🂍🍥“忠诚”掉。📍🙡
如果非要用一句话🗦来形容这场战争,那就是🐚🀞“菜鸡互啄”。
更要命的是有一部分九头蛇🏙🚜战舰上的高级军官乃至舰长都被魔🖂🏴🞑法影响控制了。