前边这辆车显🎷然是差一点就要错过出口了,此时硬是要挤过去。
眼🀠♲🌓瞅着双方的距离越来越近,王大为赶忙将左扳机键按到底开始急刹车,但双方距离仍在拉近,眼瞅着还是要撞上。
王大为慌乱中猛地向左🌹一打方向盘,下一秒钟,他的车⚊辆瞬间失控,横着漂了出去,撞上了高速路的护栏。
而前📩🝠🌠面的那辆车则是如愿以偿地从出口下了高速。
“畜生啊!!”
王大为气得当场破口大骂,此时他的车撞上了高速的护栏,前脸被蹭得面目全非,而且他尝🗕试着😜🂐操控车辆♵🌰,却发现车辆已经不听使唤。
透过车窗隐约可以看到,车🌥内的安全气囊已经弹出,驾驶员则是趴在安🙃🇱🜕全气囊上一动不动,似乎是有点懵,或者陷入了短暂的昏迷。
过了片刻之后,屏幕上再次出现提示。
王大为🈮🁰发现,自己竟然还能控制着驾驶员下车🕨🌌!
这就是摇杆的另一个作用了。
当驾驶员下车之后,玩家还需要用摇杆来控制他的🏨🜨🄯移动和行走,而动作轮盘以及ABXY键则是又变成了一些其他的操作。
“所以我现在应该做什么?”
从车上下来之后,王大为有些无所适从。
如果是其他的竞速类游戏,压根就不会做驾驶员上下车的动画,因为没必要。干嘛要下车呢?除非可以像GT🁔🅜A一样可以下车之后掏枪抢劫🄴🁰或者抢车。🏮🝡🌬
王大为迷茫地操控着角色走了两步,然后……🕨🌌
他就被后面疾驰而来的车辆给撞飞了。
“砰”的一声巨响,王大为眼睁睁🃚地看着自己的游🏨🜨🄯戏角色在后车👙的引擎盖和挡风玻璃上滚了几圈,然后高高地飞起,重重地摔在地上。