这时候,反而更加适合打口碑。
哪怕以后需🜒🁤求没那么大了,但以陈业🏡🛧的手艺,制作出🔟🁷的菜品,玩家们依旧愿意掏钱。
【魔鬼料理】想要发挥最大的作用,必须把握第一次,因此,需要在最短的时间内把所有的食材售空,趁🏋😟着讨论话题蔓延而开的时候,带去足够的惊吓值和惊喜值。🙓🌢
然而,如果🜒🁤没有这份口碑,加上还有其他玩家瓜分,定出较高的价格,那玩⚩家们则不会这😵🅲么一拥而上,疯狂抢购,而是会考虑别家的食物。
也就达不到【魔鬼料理】所需要的,必⚈🏟须在同一时间抛售而空,从而让情绪差额达到最大化的收🔃益。
口碑打下来,还有另外一个好处……
当玩家们口袋里的铜币富裕起来,等到那个时候,🎡💥则会考虑以享受奢侈品,来去购买陈业的食物。
但如果没有口🄃🞈碑,🁥剩余活下来的玩家,吃饱喝足了,没这个需求,鬼还去花钱给其他🞕玩家增加竞争力?
陈业的大局观,则是放在了未来更加长远🎂的收益,长🔟🁷线增加诡异值。🝟
随着时间的推移,玩家们总体的平均富裕程度上升🎡💥,🔟🁷未来【诡异黑市】还会面临一波通货膨胀。
如果能培养其🄃🞈他😋玩家的消费习惯,那对以后赚取更高的长线保值收益,会更加有帮助。
叮叮叮!
所有的交易物品,全部都完成后……
陈业长呼一口气。
终于有时间歇下来了!
制作了一整夜的“蝙蝠鱼翅刺身🕂📜”,🏡🛧不由🎂感到腰酸背痛。
他吞服🆠🐻了一颗糖炒栗子,再痛快地喝了一口水🝆🃧,🝮🎤逐渐恢复了力气。