浮香笔阁>奇幻玄幻>病弱恶毒假千金(NPH) > 一十六章 : 收集模式
    毕竟这种大地图作战类型的游戏模式,只有玩家数量达到一定标准线时才会有趣,否则跑半天地图看不到一个玩家,那还有什🇩么意思🙎🉑?⚚💁🎺

    因此这种索然无味使得更多玩家流🋜失,进一步加剧了游戏性下滑,二者之间就此形成了恶性循环🇓。

    后来猎鬼终于找到了解决办法,用一句原世界的歌词来🎃🎚说,那就是“🝄得不到的永远在骚动,被偏爱的都有🝦🍖恃无恐。”

    玩家们不重视赶路模式,是因为他🋜随时就在那里,那么减少赶路模式的推出,就🀳🀴🁄可以提升玩家🟛🝷🏮对该模式的兴趣。

    这个改动推出以后,果然起到了良好效果,每当赶🗥🝫路模式解锁可以游玩时,有大🀳🀴🁄量玩家涌入了这🇓一模式。

    因此现在同类型的收集模式也是一🋜样,头一个月每天都能游玩,等之后热度消退,就采取限定游玩的方式,每周只在固定时间开放。

    说起来因为这个设定,几个月前还闹出了个新闻,🗥🝫有玩家趁着赶路模式开放,24小时不间断的在刷,🕷结果🔠🂁🋷倒在家中猝死,惹来了不小的风波。

    以至于在随后的小更新中,青鱼公司🂔🎤💿不得不加入该游戏的时间限制,一天在这模式里最多待六小时,然后又是一番道歉赔偿,才算是解决了这次风波。

    回到对收集模式的介绍上,这种大地图作战类型一般都没有绝对📇😬的胜负判定,游戏中只要没有达🇓到地图人数上限,其他玩家😈⛅🗿是可以随时加入的。

    因此⚅🏂🗕也和现在的赶路模式一样,玩家们需要依靠完成目标获取积分,游玩时间结束时推出结🛈🚚📹算,以此作为游戏获🁐利的评价方式。

    收集模式中猛鬼玩家获得积分的方法,自然和其他大多数🉼游戏模式一样,💈🏺🟋只需要杀死猎人玩家就可以。

    那么猎人玩家该如何获🀟♮🋭得积分?既然这🚝🔛个是收集模式,那么获得积分的方式就与收集有关。

    资源这种抽象化的概念,在收集模式中被具🝵现化为盒子,只要玩家们收集到这些资源盒,就代表收集到一定的资源。

    资源盒拥🖒💄🏒有彩虹的七种颜色,玩家收集到的资源盒中,红色资源盒价值最高,以此依次递减到价值最低的紫色资源盒。

    收集模式🖒💄🏒中,猎人依旧是以五人为一小组行动,当猎人累积寻找到三个资源盒后,便可以退出游戏获得保底胜利结算。

    当然在这点上收集模式是自由的,如果已经可以退出🐙⛼☆却仍然继续停留🝄,这种做法也是可以,甚至大多数猎人玩家都选择这么做。

    只是显然拒绝保底奖励,会带来更多的风险,随着冒险时间的延长🈻🃡🙘,不管是被猛鬼♬🋛🚁杀死,还是被其他猎人给杀死都有可能。