浮香笔阁>奇幻玄幻>坐在父亲紫色大龙上写作业 > 第三章-默契 对面亏得比我还多
    进入游戏后🏊😗,双方都很默契地没有进行一级团的尝试,TDG是不想暴露自己准备的一级团战术,而🏐🙍NKT则是没有绝对的把握自己能够取胜。

    兵线交汇,对线开👷始,欧洲本土的导播在此前五场比赛被武灼津突如其来的发难打了个措手不及后,也都学乖了,镜头首先给到中🙞🋤🛖路的对决。

    可惜,这场武灼津拿到的英雄是纯法师英雄西科📃特,这个英雄三级前几乎是不会跟人打架的。

    这也跟西科特的机制有关,它是一个成长法强非常高的英雄,这也导致了它的前期法强🀱🀢非常弱,而🇾🞏📊它的成长法强需要从W技能与E技能直接斩杀的小兵来获取。

    也就是说,前期被动叠得好不好,决定了这🍧🊝个英雄后期有没🗇🙢有作用。

    所以,大部分的玩家都会选择用技能补刀,尽可能地缩短这🗇🙢个英雄的发育时间。

    这时候,蓝耗就🖶🗉成为一个非🇦常严峻的问题了,因为这个英雄的W技能与E技能,蓝耗都是逐步衰减的,一级技能的时候蓝耗最高,随着技能的提升蓝耗逐渐降低。

    因此,西科特这个英雄,还没有人会在三级前会跟人打消耗的,很多🉏🆔人都是尽🚳🗡🝊量保持🖺🗬🞭自己的血量,不被对面消耗到很低的程度就是胜利,真正的苟帝。

    英雄机制如此,武灼津再想打得凶,也凶不到哪去了,这个英雄的普攻伤害很低,Q技能和W技能都是非指向性技能,如果技能命中率不行,被🞐动叠得高,🂟🐀☘打出来的效果也不会有多哈。

    导播傻乎🌂乎地聚焦中路看🅰🊏🏑了半分钟的无聊对线,恍然大悟这个对线🐡🁕是绝对打不起来的。

    武灼津知道西科□□🀜攻没伤害,前期也懒得去点人,专注走位躲技能以及控线叠被动,看都不看对面的人一眼。

    虽然武灼津的西科特前🌁期控线教学也很好看,但导播深知大部分的观众还没到学控线的段位,还是得播点对线期更激烈的画面。

    瞌睡来💩🔤了就有人送枕头,武灼津这次被英雄限制,前期直接和驻点融🉏🆔为一体了,但是下路是打得起来的。

    TDG下路双人线👷的英雄,如果前期没有取得一定的优势,打起团来跟对面的英雄相比,🕑🈷谁更容易发挥还真说不定。

    TDG拿出这个阵容,NKT也心知肚明他们肯定是要压线的,所以他们的自由位直接选择了下开,二级🉍🆃就试图来抓下🈧🀭⛦。

    这并不是什么很难猜的策略,在对线的过程中🄒☣,正常而言双人🚆👌🇛线一开始的时候保护位如果有控制技能,会往林子里钻,这样比较容易在无视野的情况抽冷子给对面来一发,提升技能命中率。

    之后等保护位回过一次家,需要做📹☈♀视野后🕏🈤⛶,才会时不时地往靠河道的方向站一站,方便出去游走做视野。