卜厚生本身和腾讯的刘炽平经历非常相似,都在华尔街工🍉🆎🎜作过,从事投行的运营工作,大概四十岁的样子。
坦白说,🆧👹卜厚生对这份工作也非常感兴趣,能够回国掌管一家大公司的🐢🁡投资部门,非常具有吸引力。
人人网目🆧👹前现☕⚸🖈金太过🏉充足,放在银行吃利息是最蠢的做法。
以陈平江的眼光,应该把这些资金利用起来,才可以🄜收益最大化。
前面融了差不多66亿人民币,眼下每个月还有2个多亿的营收,钱真是多到花不完。
投资更多🆧👹的公司,建立广泛的🍬业务网络,和多个行业对接,扩大影响力是应当做的。
人人🎄网不可能什么项目都自己亲自下场做,否则最终会屠龙者终恶龙,所以♄🅵投资或者收购是相当不错的方式。
沪上直飞洛杉矶的♢🍫航班上,陈平江仔细翻阅下面团队送过来的RiotGames的资料。
RiotGames🏉也就是后来大名鼎鼎的拳头游戏,2006年成立,2009年推出自己第一款游戏《英雄联盟》,腾讯是在2008年下半年投资🆈的拳头。
这一趟去美国,陈平江不单要和Facebook合作,更重要的是完成几笔投🙻🏥资。
“陈董,我很好奇你怎么选了这🌥🁋家公司?我找了不少业内的朋友了解了一圈,也没几个人听说过这家叫做拳头的公司😶🅹。”卜厚生好奇问道:“最关键这家公司2006年成立至今并没有什么拿得出手的作品,而且我听说他们最近还遇到了不🂥小的瓶颈。”
陈平江轻声一声:“或许我自己也曾经是dota1的忠实玩家吧,我认为MOBA类游戏迟早能大放光彩,激烈的对抗,和其他玩家斗智斗勇是一件很🆈有意思的事情。况且你刚才说的这些缺点,对于投资身份的我们来说恰恰是优点,这样才够便宜。”
从玩家数在游戏直播与赛事直播关注度方面,《英🞛🔺雄联盟》傲视全球。简单以S11全球总决赛为例,S11期间,除中国以外的国际观众人数峰值接近400万。而S11期间,在快手观看直播总人数近亿。这些收视数字超越其他热门电竞赛事数倍、数十倍不止。而全球总观看时长也高达4.78亿小时,位列全球第一。
截胡腾旭是重中之重!
毕竟《英雄联盟》这款游🌕⚢戏太屌,作🜫🅉🄪为曾经的☾倔强青铜陈平江也在这款游戏里遨游了那么一阵子。
他们做的第一☕⚸🖈款MOBA游戏叫做🖂《On🌞⛹🟑slaught》。
没多久后两人走到一起创业。