《猛🎪📼☥鬼猎人》🚤🕓的第九章猜⚀🎔🐶忌模式,终于在2104年的最后一个月,于玩家们千呼万唤始出来中登场。
开始看游戏前信息的时候,文学大师们还没意识到有什么不对劲,毕竟就当前😐🀤看到的信息来说,可塑性还是不错的。
猜忌模式是在逃杀模🚶🗶式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。
从猎人与猛鬼比例,就能⚀🎔🐶够看出这🙺🏠🛞个模式的特殊性,要知道正常情况下,双方的比例是5:1。
然而在📀🗯🟉这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家🁞,和1个尸鸟玩家,这🏥🜍🀶种比例本身就意味着异常。
《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第九章,对于猎人与猛鬼的正常比例🍷🌱,玩家们已🜅⛔经是相当了解。
正常来说黄金比🟃🚡例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有什么变化。
如果比例大于5:1的话,🍠🉣就意味着该模🝁☶式中猛鬼相当强势,而如果小于5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。
而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:1,所以猎🍷🌱人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。
联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,🅩🆗基本是来自于🜬新出现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的追杀者一样♀。
猜忌模式中虽然有三个阵营,但这些阵营的目的全都🛋🚹一致,那就是消灭自己阵营以外的所有玩家。🆣
而就如同在预告中,一些观众们所猜测的那样,既然🛋🚹游🗋🚀🐑戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就给玩家选择♏自己身份的🅩🆗模式,而是在进入游戏后才进行分配。
所以猜📀🗯🟉忌模式当中,在人物选择界面的时候,没🁲有♏猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态。
在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域,🛋🚹然后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。
根据第九章的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空间。
结果因为迷雾的影响,🔮他们过去的记忆出现混淆,记不清自己的队友到🞃👟底有谁,这就给除了猜忌的空间。