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除了芬兰的Superce🐸🄧⛧ll之外,还有瑞典的游戏公司King,旗下有一款在Facebook上很🍮热门的消消乐类游戏《糖果传奇》。
周不器刚好要去瑞典,去考察下吉利🅀🃙收购沃尔沃之后的整合情🅊况🗷。
索性就大老板出面,先去打打前站了。
说起消消乐游戏🚩🖆,⚌这个领域目前最受欢迎的游戏是宝开游戏工作室的《宝石谜阵》。不过,前世就不一样了。
前世,EA没有收购朋友工作室,而是收购了宝🔎⛃🗬开工作室。
这就让宝开很惨。
接下来很多年里就没什么新游😗🁠戏的推出了,创意枯竭、发展掣肘,老游戏也越来越脱离了主流视野,《宝石谜阵》很快就不行了。
这一世则不太一样。
宝开游戏在畅游旗下,还可以继续发挥余热,尤其早早地布🐤🁳局向移动端转型,目前堪称是全球🄨⛰移动端最具影响力的游戏工作室了。
在🙻🏢🛱这种情况下,《宝石谜阵》就保持了很持续的热度。从某种程🗷度来说⛦,《糖果传奇》也是在模仿《宝石谜阵》。
消消乐游戏的主要受众群是女性,而女性玩家对绚烂的游戏画面特别着迷,宝开的切入🛸♥点是女性都喜欢的“宝石”,King的切入点则是各种“糖果”。
相比之下,🗸☰还是“⚌糖果”更接地气,更有现实感🔎⛃🗬,“宝石”距离普通人的距离有点远。
所以畅游想要收购King,这就🈸很容易了。
不仅对方是创业公司,实力很弱。
这里还有一定的知识产权的争议。
《糖果传奇》似乎是《🅇宝石谜😗🁠阵》🈸的高仿品。