话说你真懂阵法吗
这不应该是修仙中二病的特长吗
风铃难道有更厉害的阵法
众人根据各自想🅣法开始了忙碌,这一忙碌便是数个小时😗🁝。
不得不说,编辑一张地图还真是费时费力,这着实让⛟玩家体验了一下开发组的辛苦啊!
井天多少不🙃🇬明白,为什么编辑过程中,玩家可以通过地图编辑器快速选择坐标位移,进而关闭编辑⛴🞣🕿器观察自己制作地图的环境效果,为什么还要设定一个玩家测试的功能。
或😎许是因为正常情况下所有怪物都没有被启动的原因⛟,即便安置🖂🏯🝤了怪物以及巡逻范围,但是怪物犹如石像一般一动不动。
如果点击玩家测试,这张地图可能才🄛♹会♷🍃活过来🞽🙦吧。
中途,井天也是好奇尝试点击了玩家测试,但是系统冷漠地提示:地图开🀾发不完整,暂时无法测试。
其实,点击玩家测试的人不仅仅是🃪🚦井天♷🍃一人,杨咪咪疯狂地在地图上放置🀾了两个小时的怪物,当她志得意满点下玩家测试后,也是得到了相同的提示。
闹情绪的杨咪咪一度想要撂挑子不干,但是胖子落夏倒是机灵,仅仅说了一句“老婆,你可🂽🔍以试一试搭建一张fps迷宫地图。”
不得不说这🙃🇬一句话仿佛是打蛇打三寸一般,正中杨咪咪😗🁝要害,杨咪咪立刻原地复活,开足🁾马力全身心投入建设fps地图上了……果然,杨咪咪是彻头彻尾的fps达人啊!
看来,整🌋♊张地图必须全部覆盖建筑,不得出现大面积空白,还有可能对细节要求很高,比🁾如说迷宫的墙壁上要设置相关的装饰照明道具等,整个工程堪称浩大。
即便是原游戏主策的四🕂📏人组,也只不过在一周年活动的第四天结束时候完成了这个迷宫的雏形🟏,细节还需要花上时间调整。78中文更新最快电脑端:/
不是大家情愿调整啊🛴☼🄰,是大家点玩家测试的时候,系统冷漠地提示:您制作的地图太粗🏫糙了,请使用各种道具点缀。
当然,提示不仅仅是这么一种,之前还有诸如“怪物分布范围太稀疏”、“迷宫地面太🏫干净”之类的各种冷漠提示,反正,想要成功测试,想必必须按照地下城中的地图标准,或者超越正版地下城的设定,才能☍开启测🐭🃃🕃试啊!
换言之⛸,这个毛坯房地图绝对不是随随便便就🞽🙦可以启动测试的,玩家必须用心打造一张真正的游戏地图才行。