浮香笔阁>奇幻玄幻>插深深 > 第11章 从未有过如此美妙的开局!
    这次登上山🌓⚒🐷顶之后,陈听泉仔细看了看,发现之前引导的风元素确实是指向了旁边的一个不起眼的遗迹入口,只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己🗷☩🂃跳了下去,所以没注意。

    此时他控制着勇者进入遗迹,并暂🄧⛣🜒时获得了风之🜸🆽力。

    而后🀴🁃🃆,他需要用风之力解开遗迹中设置🄛♷🌾好的关卡,得到风👅🆚🐄之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。

    按照游戏中风♺之贤者的解释,这片大陆上自古以🜸🆽来就有地、水、火、风四种元素,每一种元素🔣都由一位贤者所掌控。

    只不过这些贤者大部分已🖉🐲🃵经与元素之力融为一体,🀠只有在遗迹附近的时候,才能够与勇🞏者进行短暂的交流与引导。

    只有当勇者进入遗迹之后,才♖🈜能与贤者进行对🊄话。

    而这些贤者的使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼♰🌇☤罩整片大陆的邪恶。

    初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓🜸🆽取、操控物体,以及向特定方向召⚥唤一阵狂风,将勇者或🎡💥者物体吹行一段距离。

    遗迹的关卡也并不复杂,一🞕🔀♇共只有三个小关。

    在第一小关中♺,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小🏭🝕石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特定按钮上,打开第一道门。

    在第二小关中,必经之路上有一🔞道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着🔴勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。

    第三小🋴🝥关🅧🈿就稍微复杂一些,甚至可以说需🋕要一定的手法和操作。

    玩家需要先从高🃬🚺处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭矢从自己的前上方自由下落。

    在箭矢自由下♺落的过程中,玩家🔞需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭🃮矢吹向前方深渊另一边的标靶。

    当箭矢击中标靶时,第三关的门就会打开,而勇者也就成功获得🖞📮了这项能力。

    与此同时,每完成一個遗🖉🐲🃵迹,勇者的基础属性也会有相应的提升。🃮

    这🙲些关卡其实并不复杂,毕竟是游戏中的新手关卡,游戏中刻意对这些关卡的内容进行了误导和隐藏,比如,大号📬🝿箭矢和小石块都被埋在一堆落叶中,需要先用风力吹开落叶才能看到。