点零选项,游戏面板的界面内容再次一变:
“叮~时间线记录系统已⛜🛒🛵激活,请选🅝择系统时间尺
①系统默认
②自定义”
看到这里,墨辰眉头一挑,依次点开两个选项,看详细🄊🟈明:
“①系统默认的时间尺,是以《亿载春秋》游戏开服的时间为时间尺的终点,即人⚉类🔑纪元年4月4日0时0分。
根🈷🂹📯据时间尺的终点,来定义游戏各版本所发生事件的大体时间数据。
以1.0版本举例,如果⛜🛒🛵选择系统默认🉂时间尺,时间上则显示为距离元年67🌽75万年前。
也即表示1.0版本所发生的🁘🆃事件,是距离人类纪元年的大约677♙🈴🂡5万年前的时间段🖌👐🈀。
②自定义时间🔰,玩家可以根据自身的需求和习惯,自定义时间尺的终点,系🙢🌂统会根据玩家自定义的时间尺终点,自行计算🙤🌙给出对应的时间尺数据。”
把两个选项的详细明看了一遍,🛕墨辰用右手的食指和拇指摩挲着下巴,自语:“系统自带的时间尺,对我而言用处不大,因为我本来就不属于🅸未来时空🄱。
如🈷🂹📯果时间尺怎么设置有用,那么最好从我所在的真正现实世界的时间来算起比较直观。”
到这,墨辰嘴里的话一顿,他所在的真🉂正现实世界,是地表人类的21世纪,也即是公元2000年以后的那个时间。
他不知道这个时间线记录系统,能否定义出公元2000年这种精准的时间点。不过,纠结了两秒,墨辰旋即释然,反正试一试也没什🕃么损失,进入自定义设置找找看就全明白了。
这么想着,墨辰点开了自定义选项,认真的研究起来。花☛⛱费了几分钟,墨辰脸上露出喜色,自语:“不愧是未🄏☈来时空,科技上的设置很贴心呀,居然真的有地表人类选项。”
在繁多的自定义模块里面,墨辰🛕看到霖表人类这几个🂸字🄊🟈,当他点开这四个字后,出现在他眼前的,是很多在他的记忆中都熟悉的国家或种族名字。
飞快的选择了华夏族,然后自定义界面一变,又给出了华夏族从诞生到灭绝🙢🌂的🌽一个时间范围,最后墨辰经过层层细化后的筛选,终于看到霖表人类公元2000年🈑♑的选项。