游戏开始前有一段动画,大意讲述“美食家”来为咖啡馆进行综合评级,邵文杰知🍬道这些只算走个过场,本质只是为🁯🉐了穿插一点剧情🃁让游戏没那么枯燥,至于评级多少肯定是固定的。
一个穿着西装的🂅🌕美食家🛋🚶走进咖啡店找了个靠窗的座位坐下,身后站了一个助理手上拿着本子写写画画,看上去倒有模有样。
此🀦时系统提示【玩家在不影响主线情况下可代入任意一个NPC视角行动和自定义对话】
意思是只要不影响大致走向,这些NPC可以任由自己操🛏🝅控?
系统好像知道🅀了邵文杰在想些什么,又跳出几行字。👍🇩🛏
【🀦不⛈😟🂨要想着走捷径哦~操控一个亿万富豪无🙦🌪🁸理由的突然投资十个亿给餐馆或者操控评委直接颁发A级证书都是不行的呢︿_︿】
这系统还挺智能。
看来是不能在主要任务方面🎣钻空子了,不过🙦🌪🁸操控NPC倒让游戏有了更多玩法。
邵文杰将视角调到美食家身上🏟🏟,用这🕏🈬🁘个身份进入了游戏。
载入后游戏从上帝视角变成了美食家第一视角🉀,旁边跳出一段简介:
你是一位对食物极度挑剔的美食家,尖酸刻薄,靠严厉出圈,在评级方面十分🙛具有权威。
今天你应邀来到一个新建的小咖啡馆。
初始道具:【美食家品鉴套装x1】
看来不同身份会带来与身份贴合的临时道具和🉀剧情,但相对的是不同的身份也会有相关限制。
邵文杰思索着美食家玩法🍙同时,阮云已经将食物端了上来。🖲🖟
经典的三明治配咖啡,光从外表上看制作尚🙦🌪🁸可,但做得好不好自己也尝不到味。邵文杰操控人物将东西吃完后装模作样点了点头,按照评分标准打了【尚可】。
阮云似乎松了一口🁔🅜气,这时美食家转过头问:“食物没问题,店主的体检报告呢?”